Categories
คาสิโนออนไลน์

คาสิโน ได้เงินไม่ยาก สิ่งที่ดีที่สุดเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นได้

คาสิโน ได้เงินไม่ยาก สิ่งที่ดีที่สุดเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นเป็นผู้ชนะได้

คาสิโน ได้เงินไม่ยาก แนวคิดบางอย่างในโป๊กเกอร์จำเป็นต้องเข้าใจหากคุณต้องการที่จะสามารถเล่นเกมได้อย่างมีความสามารถ โพสต์นี้อธิบายถึงสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นแนวคิดที่สำคัญที่สุด

ในการทำความเข้าใจเมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานของเกมแล้ว ฉันได้พยายามรวมตัวอย่างโดยละเอียดมากมายเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นได้โปรดทราบว่าการอ่านบล็อกโพสต์ที่อธิบายแนวคิดที่สำคัญที่สุดในเกมไม่ได้เป็นการทดแทนประสบการณ์ที่ดีในการนั่งโต๊ะ ผู้เล่นโป๊กเกอร์บางคนทำผิดในลักษณะเดียวกันในทางกลับกันพวกเขาคิดว่าประสบการณ์ของพวกเขาทดแทนการเรียนรู้แนวคิดพื้นฐาน คุณต้องการทั้งประสบการณ์และการศึกษาคุณไม่สามารถประสบความสำเร็จในการเล่นโป๊กเกอร์ได้เว้นแต่คุณจะรู้อันดับของมือโป๊กเกอร์อย่างละเอียด คนส่วนใหญ่เรียนรู้สิ่งนี้ตั้งแต่อายุยังน้อย คุณต้องรู้ว่าอะไรเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในเกมโป๊กเกอร์ อันดับมือโป๊กเกอร์มาตรฐานแสดงอยู่ด้านล่างจากมือที่ดีที่สุดไปยังมือที่แย่ที่สุดในเกมโป๊กเกอร์บางเกมสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่ามือต่ำคืออะไร ในเกมดังกล่าวส่วนใหญ่เส้นตรงไม่นับว่าสูงเพื่อจุดประสงค์ในการค้นหาจุดต่ำ ตราบเท่าที่ไพ่ 5 ใบเป็น 8 หรือต่ำกว่าและไม่รวมคู่ไพ่จะมีคุณสมบัติเป็นแต้มต่ำหากผู้เล่นหลายคนมีไพ่ต่ำผู้เล่นที่มีไพ่สูงต่ำสุดจะได้แต้มต่ำ ตัวอย่างเช่น 65432 เต้น 76543 คะแนนเหล่านี้อาจดูธรรมดาเกินไป แต่คุณไม่สามารถชนะโป๊กเกอร์ได้หากคุณสับสนว่ามือของคุณเป็นผู้ชนะหรือไม่หนึ่งในหนังสือเล่มแรกที่ฉันอ่านเกี่ยวกับโป๊กเกอร์คือหนังสือสั้น ๆ ที่อธิบายถึงเท็กซัสโฮลด์และผู้เขียนชี้ให้เห็นว่าหนึ่งในทักษะแรกที่คุณต้องเรียนรู้คือการรับรู้ว่าถั่วจะเป็นอย่างไรกับกระดานใดก็ได้ หากคุณจำไม่ได้แสดงว่าคุณไม่สามารถตัดสินใจได้อย่างถูกต้องว่าจะเดิมพันอย่างไร นี่คือประเภทของแนวคิดพื้นฐานที่คุณต้องใช้ในการฝึกฝนไพ่ที่คุณต้องได้รับในภายหลังในเกมเพื่อทำให้มือของคุณเป็นผู้ชนะ นี่ไม่ใช่วิทยาศาสตร์ที่แน่นอนเพราะคุณไม่รู้ว่าผู้เล่นคนอื่นมีอะไรอยู่ในมือ ลองดูตัวอย่างคุณกำลังเล่น คาสิโน ที่จ่ายจริง และคุณมีเอซและราชาแห่งหัวใจ บนฟลอปคุณมีไม้กอล์ฟ 2 อันคือ 7 ดวงและ 8 ดวง คุณมีไพ่ 4 ใบในการฟลัชสูงซึ่งอาจจะเอาชนะมืออื่น ๆ ได้มากที่สุดไพ่ที่เหลืออยู่ในสำรับจะทำให้คุณอยู่ในมือได้กี่ใบ มีการ์ด 13 ใบในแต่ละชุดและ 4 ใบได้รับการพิจารณาแล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณมี 9 ลึกหนาบาง คุณยังรู้ด้วยว่ามีไพ่ทั้งหมด 47 ใบที่คุณไม่รู้ (คุณมีไพ่ 2 ใบในมือและ 3 ใบบนกระดานรวมเป็น 5 ใบมีไพ่ 52 ใบในสำรับ – น้อยกว่าไพ่ 5 ใบคือไพ่ 47 ใบ) ความน่าจะเป็นที่จะได้หัวใจอีกดวงจึงเท่ากับ 9/47 หรือ 1 ใน 5.22 หรือ 4.22 ถึง 1 หรือ 19.15% ผู้เล่นโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่แสดงความคิดเห็นเช่นนี้ในแง่ของอัตราต่อรองเพราะมันทำให้ง่ายต่อการเปรียบเทียบราคาพ็อตกับอัตราต่อรองในการวางมือของคุณ อัตราต่อรองของไพ่ใบต่อไปคือ 4.22 ต่อ 1 อย่างไรก็ตามในตัวอย่างนี้คุณจะได้รับไพ่เพิ่มอีก 2 ใบเทิร์นและแม่น้ำ โอกาสในการทำให้มือของคุณดีขึ้นจริงเพราะเหตุนี้ นี่คือข้อควรพิจารณาอีกประการหนึ่ง: สมมติว่าทั้ง 2 ดวงเป็นไพ่ในเทิร์น ตอนนี้คุณมี 2 คู่บนกระดาน ถ้ามีคน 28 หรือ 27 ในหลุมตอนนี้พวกเขามีบ้านเต็มหลัง ไม่น่าเป็นไปได้เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ใช่ทุกคน แต่ส่วนใหญ่จะพับมือที่อ่อนแอเช่น 27 หรือ 28 แต่คนเหล่านั้นเป็นเพียงคนเดียวของคุณ อาจเป็นไปได้ว่าเอซจะออกมาซึ่งจะทำให้คุณได้คู่ที่ดีที่สุดกับนักเตะที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั่นคือเอซคู่หนึ่งกับคิงคิกเกอร์ หรือกษัตริย์อาจล้มลงได้โดยให้คู่ของราชากับเอซคิกเกอร์ นั่นก็เป็นมือที่ดีเช่นกันดังนั้นคุณอาจนับไพ่ 6 ใบนั้นว่าลึกเกินไปโดยให้คุณได้แต้มรวม 15 แต้ม บางสิ่งบางอย่างอาจไม่ดีขึ้นอยู่กับว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีมือแบบไหน จากนั้นคุณเปรียบเทียบจำนวนไพ่ในสำรับที่จะไม่ช่วยให้มือของคุณมีจำนวนไพ่ในสำรับที่จะช่วยให้มือของคุณ นั่นคืออัตราต่อรองของคุณ ในเท็กซัสโฮลด์บนฟลอปมีไพ่ 47 ใบที่ไม่รู้จักดังนั้นราคาจะถูกคำนวณโดยการลบจำนวนแต้มออกจาก 47 แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์นั้นกับจำนวนการออก

ในตัวอย่างการวาดฟลัช ด้านบนคุณมีไพ่ 38 ใบที่ไม่สามารถช่วยในมือของคุณได้เมื่อเทียบกับไพ่ 9 ที่จะได้ดังนั้นอัตราต่อรองคือ 38 ถึง 9 และคุณจะได้ 2 ช็อตที่มันบนฟลอป

SA Game

เงินที่คุณได้รับเทียบกับโอกาสที่คุณจะชนะ

เอาล่ะดังนั้นการรู้ว่าอัตราต่อรอง ในการทำมือของคุณ เป็นอย่างไรเป็นสิ่งสำคัญ แต่มันไม่สมบูรณ์โดยไม่รู้ว่า คุณจะได้รับเงินเท่าไรเมื่อทำมือ หากคุณได้อ่านโพสต์เกม คาสิโนของฉันคุณรู้อยู่แล้วว่า

มูลค่าที่คาดหวังนั้นเป็น ฟังก์ชันของจำนวนเงิน ที่คุณได้รับเทียบกับโอกาสที่คุณจะชนะ หากไม่มีข้อมูลทั้งสองชิ้น คุณจะไม่รู้ว่าสถาน การณ์ใดสถานการณ์หนึ่ง มีมูลค่าที่คาดหวัง เป็นบวกหรือมูลค่าที่คาดว่าจะเป็นลบ อัตราต่อรองเป็นเพียงจำนวนเงินในเงินกองกลางหารด้วยจำนวนเงินที่จะอยู่ในเงินกองกลาง ตัวอย่างเช่นหากมีเงินกองกลาง $ 100 และมีค่าใช้จ่าย $ 10 ในการเข้าพักอัตราต่อรองเงินกองกลางคือ 10 ต่อ 1 หากโอกาสในการชนะของคุณคือ 9 ต่อ 1 หรือน้อยกว่านั้นจะเป็นการโทรที่ทำกำไรได้ คุณจะสูญเสีย 9 ครั้งจาก 10 ครั้ง แต่เมื่อคุณชนะคุณจะได้รับผลขาดทุนบวกกับกำไร หากโอกาสในการชนะคือ 11 ต่อ 1 หรือมากกว่านั้นจะไม่ใช่การเรียกที่ทำกำไร คุณจะเสียเงินมาก กว่าที่จะชนะในระยะยาวในสถานการณ์นี้ แต่ลึก ๆ ไม่ใช่แค่การพิจาร ณาที่นี่เช่นกัน คุณต้องพิจารณาด้วยว่าคุณจะชนะหรือไม่ถ้าคุณทำมือ ตัวอย่างเช่นการฟลัชของคุณมักจะเป็นมือที่ชนะ SA Game แต่ถ้าใครมีบ้านเต็มจำนวนเปอร์เซ็นต์ของเวลาที่คุณจะเสียไป อัตราต่อรองเงินกองกลางจะต้องมีค่าสูงกว่าเพื่อให้สอดคล้องกัน จากนั้นคุณต้องคำนึงถึงจำนวนเงินกองกลางที่จะได้รับจากการเปิดไพ่ สิ่งเหล่านี้เรียกว่าอัตราต่อรองโดยนัย หากหม้อดูเหมือนว่ามันจะใหญ่ขึ้นมากเมื่อถึงเวลาของการประลองแสดงว่าราคาหม้อนั้นดีกว่าที่คุณคาดไว้ทั้งหมดนี้เป็นค่าประมาณจากข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์ นั่นคือสิ่งที่ทำให้โป๊กเกอร์น่าสนใจ เป็นเกมที่ไม่มีใครรู้จัก หากเป็นเกมที่คุณมีข้อมูลทั้งหมดก็จะเหมือนกับการเล่นหมากรุก แล้วความสนุกอยู่ที่ไหนนอกจากนี้เงินเดิมพันที่คุณเล่นเพื่อสร้างความแตกต่างในแง่ของความสำคัญของแนวคิดเหล่านี้ ในเกมเดิมพันที่ต่ำกว่าคุณสามารถวางใจได้ใน “ผลการเรียน” ซึ่งจะเพิ่มอัตราต่อรองโดยนัยของคุณ นั่นเป็นเพราะผู้เล่นจำนวนมาก

ในเกมเดิมพันที่ต่ำกว่า กำลังโทรหาสถานี พวกเขาจะเรียกเดิมพันด้วยมือที่ด้อยกว่าและเงินที่ตายนั้นจะเพิ่มมูลค่าที่คุณคาดหวัง และอันที่จริงนั่นคือแนวคิดต่อไปที่ฉันควรกล่าวถึงนั่นคือมูลค่าที่คาดหวัง